Uitverkocht

PLAYMOBIL Koraalpaviljoen met lichtkoepel - 70094

€ 62,19 € 55,00
GRATIS verzending
PLAYMOBIL Koraalpaviljoen met lichtkoepel - 70094
Uitverkocht

PLAYMOBIL Koraalpaviljoen met lichtkoepel - 70094

€ 62,19 € 55,00
GRATIS verzending

Gratis verzending

4-14jaar

127 onderdelen

Playmobil Fairies

Diep op de zeebodem van de oceaan ligt de magische koraalpaviljoen met lichtkoepel, de thuisbasis van de zeemeerminnen. Om licht op de zeebodem te krijgen, verzamelen de zeemeerminnen ijverig lichtkralen om zo hun wereld te laten schitteren. Ook de andere onderwaterbewoners zijn blij met het licht. Een vriendelijke dolfijn zwemt voorbij en begroet de zeemeerminnen. Het fantastische speelset bestaat uit een koraalpaviljoen met lichtkoepel, drie zeemeerminnen, een dolfijn, koralen en nog veel meer onderwater accessoires. Geweldig extraatje: Het koraalpaviljoen kan ook gebruikt worden als balbaan.

Met parels om te verzamelen (geschikt voor parelbaan in art. nr. 70094 Koraalpaviljoen met lichtkoepel): twee lila gladde parels, twee blauwe gladde parels en een witte gladde parel inbegrepen.
- Parelbaan:
- De parelbaan begint met de algenschil die aan het wateroppervlak is bevestigd. De parel rolt van daaruit over het algenkanaal in de verlichte koepel, dan over het koraalveld in de trechter, valt dan weer in het algenkanaal en rolt tot het einde in de opvangbak aan het einde van de parelbaan.Vooraleer met de parelbaan wordt gespeeld, kan je de lichtmodule met kleurwisselfuctie (3 x 1,5 V AAA-batterijen nodig ) van de lichtkoepel activeren. Als dan een parel via de parelbaan door de ingang van de lichtkoepel rolt, worden verschillende lichteffecten geactiveerd met de hulp van de lichtschakelaar.
- AAN/UIT-knop: Twee LED's met continu wit licht verlichten de tunnel (= standby-modus) en de lichtsensor is actief; de standby-modus met het lichteffect kan op elk moment worden uitgeschakeld door opnieuw op de knop te drukken; automatische uitschakeling wanneer de lamp niet in gebruik is: 10 minuten.
- Lichteffecten tijdens standby-modus: eerste parel rolt door de lichtkoepel en activeert modus 1 (langzaam draaiende rood/gele kleurenwissel); tweede parel rolt door de lichtkoepel en activeert modus 2 (langzaam draaiende groen/blauwe kleurenwissel); derde parel rolt door de lichtkoepel en activeert modus 3 (snel draaiende kleurenwissel); vierde parel rolt door lichtkoepel en activeert modus 1 opnieuw enz.
- De verlichte koepel wordt naar boven geschoven om de batterij te vervangen.
- Alle figuren kunnen zitten en staan met de staartvin naar voren gevouwen.
- De figuren kunnen parels vervoeren met behulp van het algenblad (met grip).
- De dolfijnen kunnen drijven en kunnen rechtop staan op de bewegende vin.
- De onderkaak van de grote dolfijn kan naar beneden worden geopend en de voorvinnen kunnen worden gedraaid.
- Een figuur kan zich vasthouden aan de vin van de rugvin van de grote dolfijn.
- De verlichte koepel is NIET geschikt voor water.